Description
il bambino parte per l'avventura
Il divertimento ispirato al metodo Montessori stimola immaginazione
Ti basterà unire le varie parti
Il tamburo contiene una coclea di trasporto e miscelazione e
Premi un pulsante per attivare emozionanti effetti sonori
Headu - Che Ora È Limbo il bambino parte per l'avventuraOre 16: 00: il momento di giocare con questa originale tombola per imparare a leggere lora e a scandire le attivit tipiche della giornata. Il gioco propone pi livelli ed adatto sia ai bambini pi piccoli che a quelli pi grandi. Un modo molto divertente per orientarsi nella dimensione temporale! Contenuto: 49 tessere per comporre le cartelle della settimana; 42 tessere delle azioni; Orologio didattico; Istruzioni.
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