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El tablero de juego representa el área de Whitechapel en la época de Jack el Destripador y está marcado con 199 círculos numerados unidos entre sí por líneas de puntos
uno al que bautizamos cariñosamente como "Planeta B"
aquí hay un pequeño secreto: atrapar magos te permite capturar parte de su esencia mágica en una botella
eliges una de las fichas de parche de tu mano y la agregas al jardín en crecimiento
deberás elegir si acabar con la resistencia o arriesgarte y emprender otra misión
Karuba Expansión El tablero de juego representaEste es un juego de carreras de colocacin de fichas en el que los jugadores comienzan con tableros idnticos y un jugador dibuja fichas que todos usarn. Corren para llevar a sus exploradores a los templos primero y ganar puntos. En el camino, pueden acumular puntos adicionales recogiendo elementos de los caminos que crean. El juego termina cuando un jugador lleva a todos sus exploradores a sus templos correspondientes o cuando se extrae y coloca la
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